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Mostrando postagens de março, 2020

Dragão Oriental CEO

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Dragão Oriental CEO - NP 10 Habilidades Força  12, Vigor  10, Agilidade  4, Destreza  2, Luta 4 Intelecto  4, Prontidão  6, Presença 8 Perícias Especialidade: Administração 6 (+10), Especialidade: Magia 8 (+12), Especialidade: Mercado Negro 6 (+10), Intimidação 6 (+20), Intuir Intenção 8 (+14), Persuasão 8 (+16), Tecnologia 8 (+14) Vantagens Bem Informado, Bem Relacionado, Benefícios 6 (Riqueza 5, Status), Equipamentos 4, Ritualista. Poderes Dragão Oriental:   Crescimento 12, Permanente, Inato; Imunidade 12 (Afogamento, Efeitos Climáticos, Envelhecimento); Movimento 2 (Adaptação ao Ambiente (Aquático, Clima)); Natação 6; Proteção 2; Resistência Impenetrável 12; Sentidos 2 (Visão no Escuro); Voo 6.  pontos. 75 pontos. Senhor das Colheitas:  Característica 2 (Pode tornar terreno infértil em fértil; Plantas demoram Tempo -1 para crescerem do que normalmente demorariam). 2 pontos. Poderes Dracônicos: Arranjo (32 pontos),  Sopro...

Anão Mecânico

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Anão Mecânico - NP 04 Habilidades Força  3, Vigor  3, Agilidade  0, Destreza  1, Lutar  2 Intelecto  4, Prontidão  2, Presença  -1 Perícias Especialidade: Mecânica 4 (+8), Especialidade: Mercado Negro 4 (+8), Intimidação 4 (+3), Tecnologia 4 (+8), Veículos 4 (+5) Vantagens Equipamento 4, Esforço Supremo: Tecnologia, Ferramentas Aprimorada, Inventor Poderes Anão:  Encolhimento 2, Força Normal, Permanente, Inato, Peculiaridade: Velocidade -1; Imunidade 2 (Doenças, Venenos), Limitado a Metade do Efeito; Sentidos 2 (Visão no Escuro). 9 pontos. Ataque Iniciativa +0, desarmado +2 (dano 3) Defesa Esquiva 3, Aparar 3, Fortitude 5, Resistência 4, Vontade 4 Equipamentos Armazém Abandonado (Médio, Resistência 8, Características: Academia, Área Comum, Camuflagem, Comunicações, Computador, Garagem, Sistema de Energia, Sistema de Segurança), caminhão (Enorme, Força 9, Velocidade 5, Defesa 6, Resistência 9), macacão reforçado (Proteção 1),...

Minotauro Xamã Mercenário

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Minotauro Xamã Mercenário - NP 06 Habilidades Força  5, Vigor  5, Agilidade  1, Destreza  2, Lutar  4 Intelecto  -1, Prontidão  2, Presença  -2 Pericias Combate à Distância: metralhadora 4 (+6), Especialidade: Magia 4 (+3), Especialidade: Sobrevivência 4 (+3), Intimidação 6 (+5), Tratamento 6 (+5) Vantagens Ambiente Favorito (Labirintos), Equipamento 4, Ritualista, Transe Poderes Minotauro: Característica 1 (Logica Labiríntica): Crescimento 2, Permanente, Inato; Sentido 1 (Olfato Acurado). 7 pontos. Chifrada: Dano baseado em Força 2, Limitado para Investidas. 1 ponto. Visões e Presságios:  Sentidos 8 (Póscognição, Precognição), Incontrolável, Peculiaridade: Apenas Dormindo. 3 pontos.   Xamanismo: Arranjo (15 pontos), Língua da Mãe-Terra: Compreender 6 (Animais 2, Espíritos 2, Plantas 2), EA: Toque da Mãe-Terra:  Cura 4, Energizante, Restaurador, Limitado a Outros, EA: Força da Mãe-Terra:  Poder de Carga 3...

Centauro Tropa de Choque

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Centauro Tropa de Choque - NP 06 Habilidades Força 4,  Vigor  4, Agilidade  2, Destreza 2, Lutar  4   Intelecto 0,  Prontidão 1,  Presença  1 Perícias Atletismo 6 (+10), Combate à Distância: submetralhadora 4 (+6), Especialidade: Oficial de Policia 4 (+4), Especialidade: Tática 4 (+4), Intimidação 4 (+7), Percepção 6 (+7), Tratamento 4 (+4) Vantagens Ataque à Distância 2, Equipamento 4 Poderes Centauro:  Característica 1 (Quadrupede); Crescimento 4, Permanente, Inato; Velocidade 3. 13 pontos Ataque Iniciativa +2, desarmado +4 (dano 4), submetralhadora +8 (dano à distância 4, multiataque) Defesa Esquiva 3, Aparar 3, Fortitude 8, Resistência 8, Vontade 3 Equipamentos Porrete (Dano baseado em Força 2), submetralhadora (Dano à Distância 4, multiataque), traje tático (Proteção 4), algemas, máscara de gás Total:   Habilidades 28 + Pericias 20 + Vantagens 6  + Poderes 13  + Defesas 8 = 75.