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Cavaleiro Morto e O Exilado

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Cavaleiro Morto, 5N F1 (corte), H0, R1, A1, PdF0; 5 PVs, 5 PMs; Kit Cavaleiro Morto (combate montado); Esqueleto (recomprou Inculto); Aliado, Imortal I, Parceiro; Assombrado, Código de Honra (Combate); Especialização Cavalgar, Intimidação, Heráldica Montaria Morta: F2 (esmagamento),H1 ,R1 ,A1, PdF0; 5 PVs, 5 PMs; Esqueleto; Modelo Especial O Exilado, 5N F2 (corte), H1, R1, A1, PdF 0; 5 PVs, 5 PMs; Kit Garra de Gaia (presença de medo e do terror), Mediador (comandar unidade); Dádiva dos Deuses (espada de zeus), Wargen (aliado de perseu); Devoção (vingar a família morta), Má Fama (abandonou a guerra sagrada pra se misturar com meros humanos), Maldição (suave: pesadelos). Forma Lupina: F1 (corte), H1, R1, A1, PdF 0; 5 PVs, 5 PMs; Kit Garra de Gaia (presença de medo e do terror), Mediador (comandar unidade); Aceleração, Dádiva dos Deuses (espada de zeus), Sentidos Especiais (audição e faro aguçados, visão na penumbra), Wargen (aliado de perseu); Devoção (vingar a família morta), Má Fama

Kemono Sentai

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Taka Ite, 15N F0, H3, R1, A2, PdF4 (perfuração); PVs 5, PMs 15; Aceleração, Patrono (senhor feudal), Pontos de Magia Extra x1, Sentidos Especiais (audição e visão aguçada, visão na penumbra), Tiro Carregável, Tiro Múltiplo, Voo; Código de Honra (gratidão, samurai), Devoção (servir seu senhor feudal), Monstruoso, Ponto Fraco (combater no solo); Especializações Caligrafia, Etiqueta e Sobrevivência em Florestas Moru Awatateki, 15N F4 (corte), H3, R2, A1, PdF0; 10 PVs, 10 PMs; Invisibilidade, Movimento Especial (escalar, escavação, sem rastro), Patrono (senhor feudal), Sentidos Especiais (audição e olfato aguçado, sentido sísmico), Teleporte; Código de Honra (ninja), Deficiente Físico (visão ruim), Devoção (servir seu senhor feudal), Modelo Especial; Especializações Armadilhas, Disfarce e Furtividade Ryuu Sohei, 15N F2, H2, R2, A2, PdF2 (eletricidade); 10 PVs, 20 PMs; Aptidão Mágica, Escudo II, Domínio de Elemento (Ar), Grunts!, Pontos de Magia Extra x1, Toque de Energia (eletricidade), Xa

Beastars! para 3D&T

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Legosi, 10N F2 (corte), H3, R2, A1, PdF0; 10 PVs, 10 PMs; Ataque Especial I (Força; Perigoso, Perto da Morte, Poderoso), Energia Extra I, Poder Oculto, Sentidos Especiais (audição e faro aguçado, visão na penumbra); Cabeça de Vento, Fúria, Má Fama, Pacifismo (autodefesa), Protegido Indefeso (Haru), Segredo (vergonha); Especializações Furtividade, Rastreio, Teatro  Legosi é protagonista do anime/manga Beastars, um Lobo Cinzento caladão e meio abobado, que evita problemas se fazendo de fracote, mas não tem problema de socar colegas na frente do colégio todo ou sair no braço com Yakuza se a paixonite dele, a coelha Haru, estiver em perigo. Ele também possui uma família bem complicada. Legosi, 15N F3 (corte), H4, R2, A2, PdF0; 10 PVs, 10 PMs; Aliado (Rouis), Ataque Especial I (Força; Perigoso, Perto da Morte, Poderoso), Ataque Múltiplo, Energia Extra I, Mestre (Gouhin), Poder Oculto, Sentidos Especiais (audição e faro aguçado, visão na penumbra); Cabeça de Vento, Devoção (capturar Melon),

Dragão Oriental CEO

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Dragão Oriental CEO - NP 10 Habilidades Força  12, Vigor  10, Agilidade  4, Destreza  2, Luta 4 Intelecto  4, Prontidão  6, Presença 8 Perícias Especialidade: Administração 6 (+10), Especialidade: Magia 8 (+12), Especialidade: Mercado Negro 6 (+10), Intimidação 6 (+20), Intuir Intenção 8 (+14), Persuasão 8 (+16), Tecnologia 8 (+14) Vantagens Bem Informado, Bem Relacionado, Benefícios 6 (Riqueza 5, Status), Equipamentos 4, Ritualista. Poderes Dragão Oriental:   Crescimento 12, Permanente, Inato; Imunidade 12 (Afogamento, Efeitos Climáticos, Envelhecimento); Movimento 2 (Adaptação ao Ambiente (Aquático, Clima)); Natação 6; Proteção 2; Resistência Impenetrável 12; Sentidos 2 (Visão no Escuro); Voo 6.  pontos. 75 pontos. Senhor das Colheitas:  Característica 2 (Pode tornar terreno infértil em fértil; Plantas demoram Tempo -1 para crescerem do que normalmente demorariam). 2 pontos. Poderes Dracônicos: Arranjo (32 pontos),  Sopro de Relâmpagos:   Dano em Linha 10, Área de Linha

Anão Mecânico

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Anão Mecânico - NP 04 Habilidades Força  3, Vigor  3, Agilidade  0, Destreza  1, Lutar  2 Intelecto  4, Prontidão  2, Presença  -1 Perícias Especialidade: Mecânica 4 (+8), Especialidade: Mercado Negro 4 (+8), Intimidação 4 (+3), Tecnologia 4 (+8), Veículos 4 (+5) Vantagens Equipamento 4, Esforço Supremo: Tecnologia, Ferramentas Aprimorada, Inventor Poderes Anão:  Encolhimento 2, Força Normal, Permanente, Inato, Peculiaridade: Velocidade -1; Imunidade 2 (Doenças, Venenos), Limitado a Metade do Efeito; Sentidos 2 (Visão no Escuro). 9 pontos. Ataque Iniciativa +0, desarmado +2 (dano 3) Defesa Esquiva 3, Aparar 3, Fortitude 5, Resistência 4, Vontade 4 Equipamentos Armazém Abandonado (Médio, Resistência 8, Características: Academia, Área Comum, Camuflagem, Comunicações, Computador, Garagem, Sistema de Energia, Sistema de Segurança), caminhão (Enorme, Força 9, Velocidade 5, Defesa 6, Resistência 9), macacão reforçado (Proteção 1), multiferramenta Total:   Habilidades 28 +

Minotauro Xamã Mercenário

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Minotauro Xamã Mercenário - NP 06 Habilidades Força  5, Vigor  5, Agilidade  1, Destreza  2, Lutar  4 Intelecto  -1, Prontidão  2, Presença  -2 Pericias Combate à Distância: metralhadora 4 (+6), Especialidade: Magia 4 (+3), Especialidade: Sobrevivência 4 (+3), Intimidação 6 (+5), Tratamento 6 (+5) Vantagens Ambiente Favorito (Labirintos), Equipamento 4, Ritualista, Transe Poderes Minotauro: Característica 1 (Logica Labiríntica): Crescimento 2, Permanente, Inato; Sentido 1 (Olfato Acurado). 7 pontos. Chifrada: Dano baseado em Força 2, Limitado para Investidas. 1 ponto. Visões e Presságios:  Sentidos 8 (Póscognição, Precognição), Incontrolável, Peculiaridade: Apenas Dormindo. 3 pontos.   Xamanismo: Arranjo (15 pontos), Língua da Mãe-Terra: Compreender 6 (Animais 2, Espíritos 2, Plantas 2), EA: Toque da Mãe-Terra:  Cura 4, Energizante, Restaurador, Limitado a Outros, EA: Força da Mãe-Terra:  Poder de Carga 3; Proteção 2, Impenetrável 7, Sustentável.  Ataque Iniciativa

Centauro Tropa de Choque

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Centauro Tropa de Choque - NP 06 Habilidades Força 4,  Vigor  4, Agilidade  2, Destreza 2, Lutar  4   Intelecto 0,  Prontidão 1,  Presença  1 Perícias Atletismo 6 (+10), Combate à Distância: submetralhadora 4 (+6), Especialidade: Oficial de Policia 4 (+4), Especialidade: Tática 4 (+4), Intimidação 4 (+7), Percepção 6 (+7), Tratamento 4 (+4) Vantagens Ataque à Distância 2, Equipamento 4 Poderes Centauro:  Característica 1 (Quadrupede); Crescimento 4, Permanente, Inato; Velocidade 3. 13 pontos Ataque Iniciativa +2, desarmado +4 (dano 4), submetralhadora +8 (dano à distância 4, multiataque) Defesa Esquiva 3, Aparar 3, Fortitude 8, Resistência 8, Vontade 3 Equipamentos Porrete (Dano baseado em Força 2), submetralhadora (Dano à Distância 4, multiataque), traje tático (Proteção 4), algemas, máscara de gás Total:   Habilidades 28 + Pericias 20 + Vantagens 6  + Poderes 13  + Defesas 8 = 75.